shader: Implement LEA
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d1edc16ba8
commit
5465cb1561
@ -0,0 +1,100 @@
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// Copyright 2021 yuzu Emulator Project
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// Licensed under GPLv2 or any later version
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// Refer to the license.txt file included.
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#include "common/bit_field.h"
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#include "common/common_types.h"
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#include "shader_recompiler/frontend/maxwell/translate/impl/impl.h"
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namespace Shader::Maxwell {
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namespace {
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void LEA_hi(TranslatorVisitor& v, u64 insn, const IR::U32& base, IR::U32 offset_hi, u64 scale,
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bool neg, bool x) {
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union {
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u64 insn;
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BitField<0, 8, IR::Reg> dest_reg;
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BitField<8, 8, IR::Reg> offset_lo_reg;
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BitField<48, 3, IR::Pred> pred;
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} const lea{insn};
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if (x) {
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throw NotImplementedException("LEA.HI X");
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}
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if (lea.pred != IR::Pred::PT) {
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throw NotImplementedException("LEA.LO Pred");
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}
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const IR::U32 offset_lo{v.X(lea.offset_lo_reg)};
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const IR::U64 packed_offset{v.ir.PackUint2x32(v.ir.CompositeConstruct(offset_lo, offset_hi))};
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const IR::U64 offset{neg ? IR::U64{v.ir.INeg(packed_offset)} : packed_offset};
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const s32 hi_scale{32 - static_cast<s32>(scale)};
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const IR::U64 scaled_offset{v.ir.ShiftRightLogical(offset, v.ir.Imm32(hi_scale))};
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const IR::U32 scaled_offset_w0{v.ir.CompositeExtract(v.ir.UnpackUint2x32(scaled_offset), 0)};
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IR::U32 result{v.ir.IAdd(base, scaled_offset_w0)};
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v.X(lea.dest_reg, result);
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}
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void LEA_lo(TranslatorVisitor& v, u64 insn, const IR::U32& base) {
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union {
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u64 insn;
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BitField<0, 8, IR::Reg> dest_reg;
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BitField<8, 8, IR::Reg> offset_lo_reg;
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||||
BitField<39, 5, u64> scale;
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||||
BitField<45, 1, u64> neg;
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BitField<46, 1, u64> x;
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BitField<48, 3, IR::Pred> pred;
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} const lea{insn};
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if (lea.x != 0) {
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throw NotImplementedException("LEA.LO X");
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}
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||||
if (lea.pred != IR::Pred::PT) {
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||||
throw NotImplementedException("LEA.LO Pred");
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||||
}
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||||
const IR::U32 offset_lo{v.X(lea.offset_lo_reg)};
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||||
const s32 scale{static_cast<s32>(lea.scale)};
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||||
const IR::U32 offset{lea.neg != 0 ? IR::U32{v.ir.INeg(offset_lo)} : offset_lo};
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||||
const IR::U32 scaled_offset{v.ir.ShiftLeftLogical(offset, v.ir.Imm32(scale))};
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||||
IR::U32 result{v.ir.IAdd(base, scaled_offset)};
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||||
v.X(lea.dest_reg, result);
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}
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} // Anonymous namespace
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void TranslatorVisitor::LEA_hi_reg(u64 insn) {
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union {
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u64 insn;
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BitField<28, 5, u64> scale;
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||||
BitField<37, 1, u64> neg;
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BitField<38, 1, u64> x;
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||||
} const lea{insn};
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||||
LEA_hi(*this, insn, GetReg20(insn), GetReg39(insn), lea.scale, lea.neg != 0, lea.x != 0);
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}
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||||
void TranslatorVisitor::LEA_hi_cbuf(u64 insn) {
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union {
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u64 insn;
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||||
BitField<51, 5, u64> scale;
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||||
BitField<56, 1, u64> neg;
|
||||
BitField<57, 1, u64> x;
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||||
} const lea{insn};
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||||
LEA_hi(*this, insn, GetCbuf(insn), GetReg39(insn), lea.scale, lea.neg != 0, lea.x != 0);
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||||
}
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void TranslatorVisitor::LEA_lo_reg(u64 insn) {
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LEA_lo(*this, insn, GetReg20(insn));
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}
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||||
void TranslatorVisitor::LEA_lo_cbuf(u64 insn) {
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||||
LEA_lo(*this, insn, GetCbuf(insn));
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||||
}
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||||
void TranslatorVisitor::LEA_lo_imm(u64 insn) {
|
||||
LEA_lo(*this, insn, GetImm20(insn));
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||||
}
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||||
} // namespace Shader::Maxwell
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