android: Migrate in-game overlay settings to ini
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// SPDX-FileCopyrightText: 2023 yuzu Emulator Project
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||||
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
|
||||
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||||
package org.yuzu.yuzu_emu.overlay.model
|
||||
|
||||
import androidx.annotation.IntegerRes
|
||||
import org.yuzu.yuzu_emu.R
|
||||
import org.yuzu.yuzu_emu.YuzuApplication
|
||||
|
||||
enum class OverlayControl(
|
||||
val id: String,
|
||||
val defaultVisibility: Boolean,
|
||||
@IntegerRes val defaultLandscapePositionResources: Pair<Int, Int>,
|
||||
@IntegerRes val defaultPortraitPositionResources: Pair<Int, Int>,
|
||||
@IntegerRes val defaultFoldablePositionResources: Pair<Int, Int>
|
||||
) {
|
||||
BUTTON_A(
|
||||
"button_a",
|
||||
true,
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_A_X, R.integer.BUTTON_A_Y),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_A_X_PORTRAIT, R.integer.BUTTON_A_Y_PORTRAIT),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_A_X_FOLDABLE, R.integer.BUTTON_A_Y_FOLDABLE)
|
||||
),
|
||||
BUTTON_B(
|
||||
"button_b",
|
||||
true,
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_B_X, R.integer.BUTTON_B_Y),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_B_X_PORTRAIT, R.integer.BUTTON_B_Y_PORTRAIT),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_B_X_FOLDABLE, R.integer.BUTTON_B_Y_FOLDABLE)
|
||||
),
|
||||
BUTTON_X(
|
||||
"button_x",
|
||||
true,
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_X_X, R.integer.BUTTON_X_Y),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_X_X_PORTRAIT, R.integer.BUTTON_X_Y_PORTRAIT),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_X_X_FOLDABLE, R.integer.BUTTON_X_Y_FOLDABLE)
|
||||
),
|
||||
BUTTON_Y(
|
||||
"button_y",
|
||||
true,
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_Y_X, R.integer.BUTTON_Y_Y),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_Y_X_PORTRAIT, R.integer.BUTTON_Y_Y_PORTRAIT),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_Y_X_FOLDABLE, R.integer.BUTTON_Y_Y_FOLDABLE)
|
||||
),
|
||||
BUTTON_PLUS(
|
||||
"button_plus",
|
||||
true,
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_PLUS_X, R.integer.BUTTON_PLUS_Y),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_PLUS_X_PORTRAIT, R.integer.BUTTON_PLUS_Y_PORTRAIT),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_PLUS_X_FOLDABLE, R.integer.BUTTON_PLUS_Y_FOLDABLE)
|
||||
),
|
||||
BUTTON_MINUS(
|
||||
"button_minus",
|
||||
true,
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_MINUS_X, R.integer.BUTTON_MINUS_Y),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_MINUS_X_PORTRAIT, R.integer.BUTTON_MINUS_Y_PORTRAIT),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_MINUS_X_FOLDABLE, R.integer.BUTTON_MINUS_Y_FOLDABLE)
|
||||
),
|
||||
BUTTON_HOME(
|
||||
"button_home",
|
||||
false,
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_HOME_X, R.integer.BUTTON_HOME_Y),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_HOME_X_PORTRAIT, R.integer.BUTTON_HOME_Y_PORTRAIT),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_HOME_X_FOLDABLE, R.integer.BUTTON_HOME_Y_FOLDABLE)
|
||||
),
|
||||
BUTTON_CAPTURE(
|
||||
"button_capture",
|
||||
false,
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_CAPTURE_X, R.integer.BUTTON_CAPTURE_Y),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_CAPTURE_X_PORTRAIT, R.integer.BUTTON_CAPTURE_Y_PORTRAIT),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_CAPTURE_X_FOLDABLE, R.integer.BUTTON_CAPTURE_Y_FOLDABLE)
|
||||
),
|
||||
BUTTON_L(
|
||||
"button_l",
|
||||
true,
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_L_X, R.integer.BUTTON_L_Y),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_L_X_PORTRAIT, R.integer.BUTTON_L_Y_PORTRAIT),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_L_X_FOLDABLE, R.integer.BUTTON_L_Y_FOLDABLE)
|
||||
),
|
||||
BUTTON_R(
|
||||
"button_r",
|
||||
true,
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_R_X, R.integer.BUTTON_R_Y),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_R_X_PORTRAIT, R.integer.BUTTON_R_Y_PORTRAIT),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_R_X_FOLDABLE, R.integer.BUTTON_R_Y_FOLDABLE)
|
||||
),
|
||||
BUTTON_ZL(
|
||||
"button_zl",
|
||||
true,
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_ZL_X, R.integer.BUTTON_ZL_Y),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_ZL_X_PORTRAIT, R.integer.BUTTON_ZL_Y_PORTRAIT),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_ZL_X_FOLDABLE, R.integer.BUTTON_ZL_Y_FOLDABLE)
|
||||
),
|
||||
BUTTON_ZR(
|
||||
"button_zr",
|
||||
true,
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_ZR_X, R.integer.BUTTON_ZR_Y),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_ZR_X_PORTRAIT, R.integer.BUTTON_ZR_Y_PORTRAIT),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_ZR_X_FOLDABLE, R.integer.BUTTON_ZR_Y_FOLDABLE)
|
||||
),
|
||||
BUTTON_STICK_L(
|
||||
"button_stick_l",
|
||||
true,
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_STICK_L_X, R.integer.BUTTON_STICK_L_Y),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_STICK_L_X_PORTRAIT, R.integer.BUTTON_STICK_L_Y_PORTRAIT),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_STICK_L_X_FOLDABLE, R.integer.BUTTON_STICK_L_Y_FOLDABLE)
|
||||
),
|
||||
BUTTON_STICK_R(
|
||||
"button_stick_r",
|
||||
true,
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_STICK_R_X, R.integer.BUTTON_STICK_R_Y),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_STICK_R_X_PORTRAIT, R.integer.BUTTON_STICK_R_Y_PORTRAIT),
|
||||
Pair(R.integer.BUTTON_STICK_R_X_FOLDABLE, R.integer.BUTTON_STICK_R_Y_FOLDABLE)
|
||||
),
|
||||
STICK_L(
|
||||
"stick_l",
|
||||
true,
|
||||
Pair(R.integer.STICK_L_X, R.integer.STICK_L_Y),
|
||||
Pair(R.integer.STICK_L_X_PORTRAIT, R.integer.STICK_L_Y_PORTRAIT),
|
||||
Pair(R.integer.STICK_L_X_FOLDABLE, R.integer.STICK_L_Y_FOLDABLE)
|
||||
),
|
||||
STICK_R(
|
||||
"stick_r",
|
||||
true,
|
||||
Pair(R.integer.STICK_R_X, R.integer.STICK_R_Y),
|
||||
Pair(R.integer.STICK_R_X_PORTRAIT, R.integer.STICK_R_Y_PORTRAIT),
|
||||
Pair(R.integer.STICK_R_X_FOLDABLE, R.integer.STICK_R_Y_FOLDABLE)
|
||||
),
|
||||
COMBINED_DPAD(
|
||||
"combined_dpad",
|
||||
true,
|
||||
Pair(R.integer.COMBINED_DPAD_X, R.integer.COMBINED_DPAD_Y),
|
||||
Pair(R.integer.COMBINED_DPAD_X_PORTRAIT, R.integer.COMBINED_DPAD_Y_PORTRAIT),
|
||||
Pair(R.integer.COMBINED_DPAD_X_FOLDABLE, R.integer.COMBINED_DPAD_Y_FOLDABLE)
|
||||
);
|
||||
|
||||
fun getDefaultPositionForLayout(layout: OverlayLayout): Pair<Double, Double> {
|
||||
val rawResourcePair: Pair<Int, Int>
|
||||
YuzuApplication.appContext.resources.apply {
|
||||
rawResourcePair = when (layout) {
|
||||
OverlayLayout.Landscape -> {
|
||||
Pair(
|
||||
getInteger(this@OverlayControl.defaultLandscapePositionResources.first),
|
||||
getInteger(this@OverlayControl.defaultLandscapePositionResources.second)
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
OverlayLayout.Portrait -> {
|
||||
Pair(
|
||||
getInteger(this@OverlayControl.defaultPortraitPositionResources.first),
|
||||
getInteger(this@OverlayControl.defaultPortraitPositionResources.second)
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
OverlayLayout.Foldable -> {
|
||||
Pair(
|
||||
getInteger(this@OverlayControl.defaultFoldablePositionResources.first),
|
||||
getInteger(this@OverlayControl.defaultFoldablePositionResources.second)
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Pair(
|
||||
rawResourcePair.first.toDouble() / 1000,
|
||||
rawResourcePair.second.toDouble() / 1000
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
fun toOverlayControlData(): OverlayControlData =
|
||||
OverlayControlData(
|
||||
id,
|
||||
defaultVisibility,
|
||||
getDefaultPositionForLayout(OverlayLayout.Landscape),
|
||||
getDefaultPositionForLayout(OverlayLayout.Portrait),
|
||||
getDefaultPositionForLayout(OverlayLayout.Foldable)
|
||||
)
|
||||
|
||||
companion object {
|
||||
val map: HashMap<String, OverlayControl> by lazy {
|
||||
val hashMap = hashMapOf<String, OverlayControl>()
|
||||
entries.forEach { hashMap[it.id] = it }
|
||||
hashMap
|
||||
}
|
||||
|
||||
fun from(id: String): OverlayControl? = map[id]
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
// SPDX-FileCopyrightText: 2023 yuzu Emulator Project
|
||||
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
|
||||
|
||||
package org.yuzu.yuzu_emu.overlay.model
|
||||
|
||||
data class OverlayControlData(
|
||||
val id: String,
|
||||
var enabled: Boolean,
|
||||
var landscapePosition: Pair<Double, Double>,
|
||||
var portraitPosition: Pair<Double, Double>,
|
||||
var foldablePosition: Pair<Double, Double>
|
||||
) {
|
||||
fun positionFromLayout(layout: OverlayLayout): Pair<Double, Double> =
|
||||
when (layout) {
|
||||
OverlayLayout.Landscape -> landscapePosition
|
||||
OverlayLayout.Portrait -> portraitPosition
|
||||
OverlayLayout.Foldable -> foldablePosition
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
// SPDX-FileCopyrightText: 2023 yuzu Emulator Project
|
||||
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
|
||||
|
||||
package org.yuzu.yuzu_emu.overlay.model
|
||||
|
||||
import androidx.annotation.IntegerRes
|
||||
|
||||
data class OverlayControlDefault(
|
||||
val buttonId: String,
|
||||
@IntegerRes val landscapePositionResource: Pair<Int, Int>,
|
||||
@IntegerRes val portraitPositionResource: Pair<Int, Int>,
|
||||
@IntegerRes val foldablePositionResource: Pair<Int, Int>
|
||||
)
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
// SPDX-FileCopyrightText: 2023 yuzu Emulator Project
|
||||
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
|
||||
|
||||
package org.yuzu.yuzu_emu.overlay.model
|
||||
|
||||
enum class OverlayLayout(val id: String) {
|
||||
Landscape("Landscape"),
|
||||
Portrait("Portrait"),
|
||||
Foldable("Foldable")
|
||||
}
|
@ -1,50 +0,0 @@
|
||||
// SPDX-FileCopyrightText: 2023 yuzu Emulator Project
|
||||
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
|
||||
|
||||
package org.yuzu.yuzu_emu.utils
|
||||
|
||||
import androidx.preference.PreferenceManager
|
||||
import org.yuzu.yuzu_emu.YuzuApplication
|
||||
import org.yuzu.yuzu_emu.features.settings.model.Settings
|
||||
|
||||
object EmulationMenuSettings {
|
||||
private val preferences =
|
||||
PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(YuzuApplication.appContext)
|
||||
|
||||
var joystickRelCenter: Boolean
|
||||
get() = preferences.getBoolean(Settings.PREF_MENU_SETTINGS_JOYSTICK_REL_CENTER, true)
|
||||
set(value) {
|
||||
preferences.edit()
|
||||
.putBoolean(Settings.PREF_MENU_SETTINGS_JOYSTICK_REL_CENTER, value)
|
||||
.apply()
|
||||
}
|
||||
var dpadSlide: Boolean
|
||||
get() = preferences.getBoolean(Settings.PREF_MENU_SETTINGS_DPAD_SLIDE, true)
|
||||
set(value) {
|
||||
preferences.edit()
|
||||
.putBoolean(Settings.PREF_MENU_SETTINGS_DPAD_SLIDE, value)
|
||||
.apply()
|
||||
}
|
||||
var hapticFeedback: Boolean
|
||||
get() = preferences.getBoolean(Settings.PREF_MENU_SETTINGS_HAPTICS, false)
|
||||
set(value) {
|
||||
preferences.edit()
|
||||
.putBoolean(Settings.PREF_MENU_SETTINGS_HAPTICS, value)
|
||||
.apply()
|
||||
}
|
||||
|
||||
var showFps: Boolean
|
||||
get() = preferences.getBoolean(Settings.PREF_MENU_SETTINGS_SHOW_FPS, false)
|
||||
set(value) {
|
||||
preferences.edit()
|
||||
.putBoolean(Settings.PREF_MENU_SETTINGS_SHOW_FPS, value)
|
||||
.apply()
|
||||
}
|
||||
var showOverlay: Boolean
|
||||
get() = preferences.getBoolean(Settings.PREF_MENU_SETTINGS_SHOW_OVERLAY, true)
|
||||
set(value) {
|
||||
preferences.edit()
|
||||
.putBoolean(Settings.PREF_MENU_SETTINGS_SHOW_OVERLAY, value)
|
||||
.apply()
|
||||
}
|
||||
}
|
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