Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into pinetimestyle
commit
565601ef50
@ -0,0 +1,64 @@
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// Created by florian on 16.05.21.
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#include "TimerController.h"
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#include "systemtask/SystemTask.h"
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#include "app_timer.h"
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#include "task.h"
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using namespace Pinetime::Controllers;
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APP_TIMER_DEF(timerAppTimer);
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TimerController::TimerController(System::SystemTask& systemTask) : systemTask{systemTask} {
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}
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void TimerController::Init() {
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app_timer_create(&timerAppTimer, APP_TIMER_MODE_SINGLE_SHOT, timerEnd);
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}
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void TimerController::StartTimer(uint32_t duration) {
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app_timer_stop(timerAppTimer);
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auto currentTicks = xTaskGetTickCount();
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app_timer_start(timerAppTimer, APP_TIMER_TICKS(duration), this);
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endTicks = currentTicks + APP_TIMER_TICKS(duration);
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timerRunning = true;
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}
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uint32_t TimerController::GetTimeRemaining() {
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if (!timerRunning) {
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return 0;
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}
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auto currentTicks = xTaskGetTickCount();
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TickType_t deltaTicks = 0;
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if (currentTicks > endTicks) {
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deltaTicks = 0xffffffff - currentTicks;
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deltaTicks += (endTicks + 1);
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} else {
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deltaTicks = endTicks - currentTicks;
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}
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return (static_cast<TickType_t>(deltaTicks) / static_cast<TickType_t>(configTICK_RATE_HZ)) * 1000;
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}
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void TimerController::timerEnd(void* p_context) {
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auto* controller = static_cast<Controllers::TimerController*> (p_context);
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controller->timerRunning = false;
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controller->systemTask.PushMessage(System::SystemTask::Messages::OnTimerDone);
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}
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void TimerController::StopTimer() {
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app_timer_stop(timerAppTimer);
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timerRunning = false;
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}
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bool TimerController::IsRunning() {
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return timerRunning;
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}
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@ -0,0 +1,36 @@
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#pragma once
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#include <cstdint>
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#include "app_timer.h"
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#include "portmacro_cmsis.h"
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namespace Pinetime {
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namespace System {
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class SystemTask;
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}
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namespace Controllers {
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class TimerController {
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public:
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TimerController(Pinetime::System::SystemTask& systemTask);
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void Init();
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void StartTimer(uint32_t duration);
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void StopTimer();
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uint32_t GetTimeRemaining();
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bool IsRunning();
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private:
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System::SystemTask& systemTask;
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static void timerEnd(void* p_context);
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TickType_t endTicks;
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bool timerRunning = false;
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};
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}
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}
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@ -0,0 +1,173 @@
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#include "Timer.h"
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#include "Screen.h"
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#include "Symbols.h"
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#include "lvgl/lvgl.h"
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using namespace Pinetime::Applications::Screens;
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static void btnEventHandler(lv_obj_t* obj, lv_event_t event) {
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Timer* screen = static_cast<Timer*>(obj->user_data);
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screen->OnButtonEvent(obj, event);
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}
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void Timer::createButtons() {
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btnMinutesUp = lv_btn_create(lv_scr_act(), nullptr);
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btnMinutesUp->user_data = this;
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lv_obj_set_event_cb(btnMinutesUp, btnEventHandler);
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lv_obj_align(btnMinutesUp, lv_scr_act(), LV_ALIGN_IN_LEFT_MID, 20, -80);
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|
lv_obj_set_height(btnMinutesUp, 40);
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lv_obj_set_width(btnMinutesUp, 60);
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txtMUp = lv_label_create(btnMinutesUp, nullptr);
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lv_label_set_text(txtMUp, "+");
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btnMinutesDown = lv_btn_create(lv_scr_act(), nullptr);
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btnMinutesDown->user_data = this;
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lv_obj_set_event_cb(btnMinutesDown, btnEventHandler);
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lv_obj_align(btnMinutesDown, lv_scr_act(), LV_ALIGN_IN_LEFT_MID, 20, +40);
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|
lv_obj_set_height(btnMinutesDown, 40);
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|
lv_obj_set_width(btnMinutesDown, 60);
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txtMDown = lv_label_create(btnMinutesDown, nullptr);
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lv_label_set_text(txtMDown, "-");
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btnSecondsUp = lv_btn_create(lv_scr_act(), nullptr);
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btnSecondsUp->user_data = this;
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|
lv_obj_set_event_cb(btnSecondsUp, btnEventHandler);
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lv_obj_align(btnSecondsUp, lv_scr_act(), LV_ALIGN_IN_RIGHT_MID, 10, -80);
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||||||
|
lv_obj_set_height(btnSecondsUp, 40);
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|
lv_obj_set_width(btnSecondsUp, 60);
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txtSUp = lv_label_create(btnSecondsUp, nullptr);
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|
lv_label_set_text(txtSUp, "+");
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|
btnSecondsDown = lv_btn_create(lv_scr_act(), nullptr);
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|
btnSecondsDown->user_data = this;
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|
lv_obj_set_event_cb(btnSecondsDown, btnEventHandler);
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|
lv_obj_align(btnSecondsDown, lv_scr_act(), LV_ALIGN_IN_RIGHT_MID, 10, +40);
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|
lv_obj_set_height(btnSecondsDown, 40);
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|
lv_obj_set_width(btnSecondsDown, 60);
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|
txtSDown = lv_label_create(btnSecondsDown, nullptr);
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lv_label_set_text(txtSDown, "-");
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}
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Timer::Timer(DisplayApp* app, Controllers::TimerController& timerController)
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: Screen(app),
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running{true},
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timerController{timerController} {
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time = lv_label_create(lv_scr_act(), nullptr);
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|
lv_obj_set_style_local_text_font(time, LV_LABEL_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, &jetbrains_mono_76);
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||||||
|
lv_obj_set_style_local_text_color(time, LV_LABEL_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_GRAY);
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|
uint32_t seconds = timerController.GetTimeRemaining() / 1000;
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|
lv_label_set_text_fmt(time, "%02d:%02d", seconds / 60, seconds % 60);
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|
lv_obj_align(time, lv_scr_act(), LV_ALIGN_IN_LEFT_MID, 0, -20);
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|
btnPlayPause = lv_btn_create(lv_scr_act(), nullptr);
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|
btnPlayPause->user_data = this;
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|
lv_obj_set_event_cb(btnPlayPause, btnEventHandler);
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||||||
|
lv_obj_align(btnPlayPause, lv_scr_act(), LV_ALIGN_IN_BOTTOM_MID, 0, -10);
|
||||||
|
lv_obj_set_height(btnPlayPause, 40);
|
||||||
|
txtPlayPause = lv_label_create(btnPlayPause, nullptr);
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|
if (timerController.IsRunning()) {
|
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|
lv_label_set_text(txtPlayPause, Symbols::pause);
|
||||||
|
} else {
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|
lv_label_set_text(txtPlayPause, Symbols::play);
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|
createButtons();
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|
}
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|
}
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Timer::~Timer() {
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lv_obj_clean(lv_scr_act());
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}
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bool Timer::Refresh() {
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if (timerController.IsRunning()) {
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|
uint32_t seconds = timerController.GetTimeRemaining() / 1000;
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|
lv_label_set_text_fmt(time, "%02d:%02d", seconds / 60, seconds % 60);
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|
}
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|
return running;
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|
}
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void Timer::OnButtonEvent(lv_obj_t* obj, lv_event_t event) {
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if (event == LV_EVENT_CLICKED) {
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|
if (obj == btnPlayPause) {
|
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|
if (timerController.IsRunning()) {
|
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|
lv_label_set_text(txtPlayPause, Symbols::play);
|
||||||
|
uint32_t seconds = timerController.GetTimeRemaining() / 1000;
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|
minutesToSet = seconds / 60;
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|
secondsToSet = seconds % 60;
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|
timerController.StopTimer();
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|
createButtons();
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|
} else if (secondsToSet + minutesToSet > 0) {
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|
lv_label_set_text(txtPlayPause, Symbols::pause);
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||||||
|
timerController.StartTimer((secondsToSet + minutesToSet * 60) * 1000);
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|
lv_obj_del(btnSecondsDown);
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|
btnSecondsDown = nullptr;
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|
lv_obj_del(btnSecondsUp);
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|
btnSecondsUp = nullptr;
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|
lv_obj_del(btnMinutesDown);
|
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|
btnMinutesDown = nullptr;
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|
lv_obj_del(btnMinutesUp);
|
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|
btnMinutesUp = nullptr;
|
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|
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|
}
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|
} else {
|
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|
if (!timerController.IsRunning()) {
|
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|
if (obj == btnMinutesUp) {
|
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|
if (minutesToSet >= 59) {
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|
minutesToSet = 0;
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|
} else {
|
||||||
|
minutesToSet++;
|
||||||
|
}
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|
lv_label_set_text_fmt(time, "%02d:%02d", minutesToSet, secondsToSet);
|
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|
|
||||||
|
} else if (obj == btnMinutesDown) {
|
||||||
|
if (minutesToSet == 0) {
|
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|
minutesToSet = 59;
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|
} else {
|
||||||
|
minutesToSet--;
|
||||||
|
}
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||||||
|
lv_label_set_text_fmt(time, "%02d:%02d", minutesToSet, secondsToSet);
|
||||||
|
|
||||||
|
} else if (obj == btnSecondsUp) {
|
||||||
|
if (secondsToSet >= 59) {
|
||||||
|
secondsToSet = 0;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
secondsToSet++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lv_label_set_text_fmt(time, "%02d:%02d", minutesToSet, secondsToSet);
|
||||||
|
|
||||||
|
} else if (obj == btnSecondsDown) {
|
||||||
|
if (secondsToSet == 0) {
|
||||||
|
secondsToSet = 59;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
secondsToSet--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lv_label_set_text_fmt(time, "%02d:%02d", minutesToSet, secondsToSet);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
}
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|
}
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|
}
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|
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|
void Timer::setDone() {
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|
lv_label_set_text(time, "00:00");
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|
lv_label_set_text(txtPlayPause, Symbols::play);
|
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|
secondsToSet = 0;
|
||||||
|
minutesToSet = 0;
|
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|
createButtons();
|
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|
}
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@ -0,0 +1,42 @@
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#pragma once
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||||||
|
#include "Screen.h"
|
||||||
|
#include "components/datetime/DateTimeController.h"
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||||||
|
#include "systemtask/SystemTask.h"
|
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|
#include "../LittleVgl.h"
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||||||
|
|
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|
#include "components/timer/TimerController.h"
|
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|
namespace Pinetime::Applications::Screens {
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||||||
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|
class Timer : public Screen {
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|
public:
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||||||
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|
enum class Modes {
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|
Normal, Done
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
Timer(DisplayApp* app, Controllers::TimerController& timerController);
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||||||
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||||||
|
~Timer() override;
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||||||
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||||||
|
bool Refresh() override;
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||||||
|
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||||||
|
void setDone();
|
||||||
|
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||||||
|
void OnButtonEvent(lv_obj_t* obj, lv_event_t event);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
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||||||
|
|
||||||
|
bool running;
|
||||||
|
uint8_t secondsToSet = 0;
|
||||||
|
uint8_t minutesToSet = 0;
|
||||||
|
Controllers::TimerController& timerController;
|
||||||
|
|
||||||
|
void createButtons();
|
||||||
|
|
||||||
|
lv_obj_t* time, * msecTime, * btnPlayPause, * txtPlayPause, * btnMinutesUp, * btnMinutesDown, * btnSecondsUp, * btnSecondsDown, * txtMUp,
|
||||||
|
* txtMDown, * txtSUp, * txtSDown;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
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