@ -441,8 +441,8 @@ void GameList::AddGamePopup(QMenu& context_menu, u64 program_id) {
open_save_location - > setEnabled ( program_id ! = 0 ) ;
open_save_location - > setEnabled ( program_id ! = 0 ) ;
open_application_location - > setVisible ( FileUtil : : Exists (
open_application_location - > setVisible ( FileUtil : : Exists (
Service : : AM : : GetTitleContentPath ( Service : : FS : : MediaType : : SDMC , program_id ) ) ) ;
Service : : AM : : GetTitleContentPath ( Service : : FS : : MediaType : : SDMC , program_id ) ) ) ;
open_update_location - > setEnabled ( 0x00040000 ' 00000000 < = program_id & &
open_update_location - > setEnabled ( 0x00040000 00000000 < = program_id & &
program_id < = 0x00040000 ' FFFFFFFF) ;
program_id < = 0x00040000 FFFFFFFF) ;
auto it = std : : find_if (
auto it = std : : find_if (
compatibility_list . begin ( ) , compatibility_list . end ( ) ,
compatibility_list . begin ( ) , compatibility_list . end ( ) ,
[ program_id ] ( const std : : pair < std : : string , std : : pair < QString , QString > > & element ) {
[ program_id ] ( const std : : pair < std : : string , std : : pair < QString , QString > > & element ) {
@ -651,11 +651,11 @@ void GameListWorker::AddFstEntriesToGameList(const std::string& dir_path, unsign
std : : vector < u8 > original_smdh ;
std : : vector < u8 > original_smdh ;
loader - > ReadIcon ( original_smdh ) ;
loader - > ReadIcon ( original_smdh ) ;
if ( program_id < 0x00040000 ' 00000000 | | program_id > 0x00040000 ' FFFFFFFF)
if ( program_id < 0x00040000 00000000 | | program_id > 0x00040000 FFFFFFFF)
return original_smdh ;
return original_smdh ;
std : : string update_path = Service : : AM : : GetTitleContentPath (
std : : string update_path = Service : : AM : : GetTitleContentPath (
Service : : FS : : MediaType : : SDMC , program_id + 0x0000000E ' 00000000) ;
Service : : FS : : MediaType : : SDMC , program_id + 0x0000000E 00000000) ;
if ( ! FileUtil : : Exists ( update_path ) )
if ( ! FileUtil : : Exists ( update_path ) )
return original_smdh ;
return original_smdh ;