@ -176,7 +176,7 @@ GMainWindow::GMainWindow()
OnReinitializeKeys ( ReinitializeKeyBehavior : : NoWarning ) ;
OnReinitializeKeys ( ReinitializeKeyBehavior : : NoWarning ) ;
// Necessary to load titles from nand in gamelist.
// Necessary to load titles from nand in gamelist.
Service : : FileSystem : : CreateFactories ( vfs ) ;
Service : : FileSystem : : CreateFactories ( * vfs ) ;
game_list - > LoadCompatibilityList ( ) ;
game_list - > LoadCompatibilityList ( ) ;
game_list - > PopulateAsync ( UISettings : : values . gamedir , UISettings : : values . gamedir_deepscan ) ;
game_list - > PopulateAsync ( UISettings : : values . gamedir , UISettings : : values . gamedir_deepscan ) ;
@ -1139,7 +1139,7 @@ void GMainWindow::OnMenuSelectEmulatedDirectory(EmulatedDirectoryTarget target)
FileUtil : : GetUserPath ( target = = EmulatedDirectoryTarget : : SDMC ? FileUtil : : UserPath : : SDMCDir
FileUtil : : GetUserPath ( target = = EmulatedDirectoryTarget : : SDMC ? FileUtil : : UserPath : : SDMCDir
: FileUtil : : UserPath : : NANDDir ,
: FileUtil : : UserPath : : NANDDir ,
dir_path . toStdString ( ) ) ;
dir_path . toStdString ( ) ) ;
Service : : FileSystem : : CreateFactories ( vfs ) ;
Service : : FileSystem : : CreateFactories ( * vfs ) ;
game_list - > PopulateAsync ( UISettings : : values . gamedir , UISettings : : values . gamedir_deepscan ) ;
game_list - > PopulateAsync ( UISettings : : values . gamedir , UISettings : : values . gamedir_deepscan ) ;
}
}
}
}
@ -1410,7 +1410,7 @@ void GMainWindow::OnReinitializeKeys(ReinitializeKeyBehavior behavior) {
const auto function = [ this , & keys , & pdm ] {
const auto function = [ this , & keys , & pdm ] {
keys . PopulateFromPartitionData ( pdm ) ;
keys . PopulateFromPartitionData ( pdm ) ;
Service : : FileSystem : : CreateFactories ( vfs ) ;
Service : : FileSystem : : CreateFactories ( * vfs ) ;
keys . DeriveETicket ( pdm ) ;
keys . DeriveETicket ( pdm ) ;
} ;
} ;
@ -1450,7 +1450,7 @@ void GMainWindow::OnReinitializeKeys(ReinitializeKeyBehavior behavior) {
prog . close ( ) ;
prog . close ( ) ;
}
}
Service : : FileSystem : : CreateFactories ( vfs ) ;
Service : : FileSystem : : CreateFactories ( * vfs ) ;
if ( behavior = = ReinitializeKeyBehavior : : Warning ) {
if ( behavior = = ReinitializeKeyBehavior : : Warning ) {
game_list - > PopulateAsync ( UISettings : : values . gamedir , UISettings : : values . gamedir_deepscan ) ;
game_list - > PopulateAsync ( UISettings : : values . gamedir , UISettings : : values . gamedir_deepscan ) ;