Elf: Renamed modules to be consistent with new loader naming, fixed tabs -> spaces.
parent
3577dd027d
commit
1da361c7ab
@ -0,0 +1,190 @@
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// Copyright 2013 Dolphin Emulator Project
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// Licensed under GPLv2
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// Refer to the license.txt file included.
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#include <string>
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#include "common/common.h"
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#include "common/symbols.h"
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#include "core/mem_map.h"
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#include "core/loader/elf.h"
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//void bswap(Elf32_Word &w) {w = Common::swap32(w);}
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//void bswap(Elf32_Half &w) {w = Common::swap16(w);}
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#define bswap(w) w // Dirty bswap disable for now... 3DS is little endian, anyway
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static void byteswapHeader(Elf32_Ehdr &ELF_H)
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{
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bswap(ELF_H.e_type);
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bswap(ELF_H.e_machine);
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bswap(ELF_H.e_ehsize);
|
||||||
|
bswap(ELF_H.e_phentsize);
|
||||||
|
bswap(ELF_H.e_phnum);
|
||||||
|
bswap(ELF_H.e_shentsize);
|
||||||
|
bswap(ELF_H.e_shnum);
|
||||||
|
bswap(ELF_H.e_shstrndx);
|
||||||
|
bswap(ELF_H.e_version);
|
||||||
|
bswap(ELF_H.e_entry);
|
||||||
|
bswap(ELF_H.e_phoff);
|
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bswap(ELF_H.e_shoff);
|
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bswap(ELF_H.e_flags);
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}
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static void byteswapSegment(Elf32_Phdr &sec)
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{
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bswap(sec.p_align);
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bswap(sec.p_filesz);
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bswap(sec.p_flags);
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bswap(sec.p_memsz);
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bswap(sec.p_offset);
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||||||
|
bswap(sec.p_paddr);
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bswap(sec.p_vaddr);
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|
bswap(sec.p_type);
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}
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static void byteswapSection(Elf32_Shdr &sec)
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{
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bswap(sec.sh_addr);
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bswap(sec.sh_addralign);
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bswap(sec.sh_entsize);
|
||||||
|
bswap(sec.sh_flags);
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|
bswap(sec.sh_info);
|
||||||
|
bswap(sec.sh_link);
|
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|
bswap(sec.sh_name);
|
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|
bswap(sec.sh_offset);
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bswap(sec.sh_size);
|
||||||
|
bswap(sec.sh_type);
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|
}
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ElfReader::ElfReader(void *ptr)
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{
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base = (char*)ptr;
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base32 = (u32 *)ptr;
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header = (Elf32_Ehdr*)ptr;
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byteswapHeader(*header);
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|
segments = (Elf32_Phdr *)(base + header->e_phoff);
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|
sections = (Elf32_Shdr *)(base + header->e_shoff);
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entryPoint = header->e_entry;
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LoadSymbols();
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}
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const char *ElfReader::GetSectionName(int section) const
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{
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|
if (sections[section].sh_type == SHT_NULL)
|
||||||
|
return nullptr;
|
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|
int nameOffset = sections[section].sh_name;
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|
char *ptr = (char*)GetSectionDataPtr(header->e_shstrndx);
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|
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||||||
|
if (ptr)
|
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|
return ptr + nameOffset;
|
||||||
|
else
|
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return nullptr;
|
||||||
|
}
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bool ElfReader::LoadInto(u32 vaddr)
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{
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DEBUG_LOG(MASTER_LOG, "String section: %i", header->e_shstrndx);
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// Should we relocate?
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|
bRelocate = (header->e_type != ET_EXEC);
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if (bRelocate)
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{
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||||||
|
DEBUG_LOG(MASTER_LOG, "Relocatable module");
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|
entryPoint += vaddr;
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|
}
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|
else
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||||||
|
{
|
||||||
|
DEBUG_LOG(MASTER_LOG, "Prerelocated executable");
|
||||||
|
}
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|
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|
INFO_LOG(MASTER_LOG, "%i segments:", header->e_phnum);
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|
// First pass : Get the bits into RAM
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|
u32 segmentVAddr[32];
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|
u32 baseAddress = bRelocate ? vaddr : 0;
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|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < header->e_phnum; i++)
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|
{
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|
Elf32_Phdr *p = segments + i;
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||||||
|
|
||||||
|
INFO_LOG(MASTER_LOG, "Type: %i Vaddr: %08x Filesz: %i Memsz: %i ", p->p_type, p->p_vaddr, p->p_filesz, p->p_memsz);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (p->p_type == PT_LOAD)
|
||||||
|
{
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||||||
|
segmentVAddr[i] = baseAddress + p->p_vaddr;
|
||||||
|
u32 writeAddr = segmentVAddr[i];
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||||||
|
|
||||||
|
const u8 *src = GetSegmentPtr(i);
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||||||
|
u8 *dst = Memory::GetPointer(writeAddr);
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||||||
|
u32 srcSize = p->p_filesz;
|
||||||
|
u32 dstSize = p->p_memsz;
|
||||||
|
u32 *s = (u32*)src;
|
||||||
|
u32 *d = (u32*)dst;
|
||||||
|
for (int j = 0; j < (int)(srcSize + 3) / 4; j++)
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|
{
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||||||
|
*d++ = /*_byteswap_ulong*/(*s++);
|
||||||
|
}
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||||||
|
if (srcSize < dstSize)
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||||||
|
{
|
||||||
|
//memset(dst + srcSize, 0, dstSize-srcSize); //zero out bss
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||||||
|
}
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||||||
|
INFO_LOG(MASTER_LOG, "Loadable Segment Copied to %08x, size %08x", writeAddr, p->p_memsz);
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
INFO_LOG(MASTER_LOG, "Done loading.");
|
||||||
|
return true;
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||||||
|
}
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||||||
|
SectionID ElfReader::GetSectionByName(const char *name, int firstSection) const
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|
{
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||||||
|
for (int i = firstSection; i < header->e_shnum; i++)
|
||||||
|
{
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||||||
|
const char *secname = GetSectionName(i);
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||||||
|
|
||||||
|
if (secname != nullptr && strcmp(name, secname) == 0)
|
||||||
|
return i;
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||||||
|
}
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||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
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|
|
||||||
|
bool ElfReader::LoadSymbols()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool hasSymbols = false;
|
||||||
|
SectionID sec = GetSectionByName(".symtab");
|
||||||
|
if (sec != -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int stringSection = sections[sec].sh_link;
|
||||||
|
const char *stringBase = (const char *)GetSectionDataPtr(stringSection);
|
||||||
|
|
||||||
|
//We have a symbol table!
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||||||
|
Elf32_Sym *symtab = (Elf32_Sym *)(GetSectionDataPtr(sec));
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|
int numSymbols = sections[sec].sh_size / sizeof(Elf32_Sym);
|
||||||
|
for (int sym = 0; sym < numSymbols; sym++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int size = symtab[sym].st_size;
|
||||||
|
if (size == 0)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
// int bind = symtab[sym].st_info >> 4;
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||||||
|
int type = symtab[sym].st_info & 0xF;
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||||||
|
|
||||||
|
const char *name = stringBase + symtab[sym].st_name;
|
||||||
|
|
||||||
|
Symbols::Add(symtab[sym].st_value, name, size, type);
|
||||||
|
|
||||||
|
hasSymbols = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return hasSymbols;
|
||||||
|
}
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@ -1,190 +0,0 @@
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|||||||
// Copyright 2013 Dolphin Emulator Project
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// Licensed under GPLv2
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||||||
// Refer to the license.txt file included.
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#include <string>
|
|
||||||
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|
||||||
#include "common/common.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "common/symbols.h"
|
|
||||||
#include "core/mem_map.h"
|
|
||||||
#include "core/loader/elf_reader.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
//void bswap(Elf32_Word &w) {w = Common::swap32(w);}
|
|
||||||
//void bswap(Elf32_Half &w) {w = Common::swap16(w);}
|
|
||||||
|
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||||||
#define bswap(w) w // Dirty bswap disable for now... 3DS is little endian, anyway
|
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||||||
static void byteswapHeader(Elf32_Ehdr &ELF_H)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
bswap(ELF_H.e_type);
|
|
||||||
bswap(ELF_H.e_machine);
|
|
||||||
bswap(ELF_H.e_ehsize);
|
|
||||||
bswap(ELF_H.e_phentsize);
|
|
||||||
bswap(ELF_H.e_phnum);
|
|
||||||
bswap(ELF_H.e_shentsize);
|
|
||||||
bswap(ELF_H.e_shnum);
|
|
||||||
bswap(ELF_H.e_shstrndx);
|
|
||||||
bswap(ELF_H.e_version);
|
|
||||||
bswap(ELF_H.e_entry);
|
|
||||||
bswap(ELF_H.e_phoff);
|
|
||||||
bswap(ELF_H.e_shoff);
|
|
||||||
bswap(ELF_H.e_flags);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void byteswapSegment(Elf32_Phdr &sec)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
bswap(sec.p_align);
|
|
||||||
bswap(sec.p_filesz);
|
|
||||||
bswap(sec.p_flags);
|
|
||||||
bswap(sec.p_memsz);
|
|
||||||
bswap(sec.p_offset);
|
|
||||||
bswap(sec.p_paddr);
|
|
||||||
bswap(sec.p_vaddr);
|
|
||||||
bswap(sec.p_type);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void byteswapSection(Elf32_Shdr &sec)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
bswap(sec.sh_addr);
|
|
||||||
bswap(sec.sh_addralign);
|
|
||||||
bswap(sec.sh_entsize);
|
|
||||||
bswap(sec.sh_flags);
|
|
||||||
bswap(sec.sh_info);
|
|
||||||
bswap(sec.sh_link);
|
|
||||||
bswap(sec.sh_name);
|
|
||||||
bswap(sec.sh_offset);
|
|
||||||
bswap(sec.sh_size);
|
|
||||||
bswap(sec.sh_type);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ElfReader::ElfReader(void *ptr)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
base = (char*)ptr;
|
|
||||||
base32 = (u32 *)ptr;
|
|
||||||
header = (Elf32_Ehdr*)ptr;
|
|
||||||
byteswapHeader(*header);
|
|
||||||
|
|
||||||
segments = (Elf32_Phdr *)(base + header->e_phoff);
|
|
||||||
sections = (Elf32_Shdr *)(base + header->e_shoff);
|
|
||||||
|
|
||||||
entryPoint = header->e_entry;
|
|
||||||
|
|
||||||
LoadSymbols();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const char *ElfReader::GetSectionName(int section) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (sections[section].sh_type == SHT_NULL)
|
|
||||||
return nullptr;
|
|
||||||
|
|
||||||
int nameOffset = sections[section].sh_name;
|
|
||||||
char *ptr = (char*)GetSectionDataPtr(header->e_shstrndx);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (ptr)
|
|
||||||
return ptr + nameOffset;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return nullptr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool ElfReader::LoadInto(u32 vaddr)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
DEBUG_LOG(MASTER_LOG,"String section: %i", header->e_shstrndx);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Should we relocate?
|
|
||||||
bRelocate = (header->e_type != ET_EXEC);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (bRelocate)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
DEBUG_LOG(MASTER_LOG,"Relocatable module");
|
|
||||||
entryPoint += vaddr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
DEBUG_LOG(MASTER_LOG,"Prerelocated executable");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
INFO_LOG(MASTER_LOG,"%i segments:", header->e_phnum);
|
|
||||||
|
|
||||||
// First pass : Get the bits into RAM
|
|
||||||
u32 segmentVAddr[32];
|
|
||||||
|
|
||||||
u32 baseAddress = bRelocate?vaddr:0;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < header->e_phnum; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Elf32_Phdr *p = segments + i;
|
|
||||||
|
|
||||||
INFO_LOG(MASTER_LOG, "Type: %i Vaddr: %08x Filesz: %i Memsz: %i ", p->p_type, p->p_vaddr, p->p_filesz, p->p_memsz);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (p->p_type == PT_LOAD)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
segmentVAddr[i] = baseAddress + p->p_vaddr;
|
|
||||||
u32 writeAddr = segmentVAddr[i];
|
|
||||||
|
|
||||||
const u8 *src = GetSegmentPtr(i);
|
|
||||||
u8 *dst = Memory::GetPointer(writeAddr);
|
|
||||||
u32 srcSize = p->p_filesz;
|
|
||||||
u32 dstSize = p->p_memsz;
|
|
||||||
u32 *s = (u32*)src;
|
|
||||||
u32 *d = (u32*)dst;
|
|
||||||
for (int j = 0; j < (int)(srcSize + 3) / 4; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
*d++ = /*_byteswap_ulong*/(*s++);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (srcSize < dstSize)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//memset(dst + srcSize, 0, dstSize-srcSize); //zero out bss
|
|
||||||
}
|
|
||||||
INFO_LOG(MASTER_LOG,"Loadable Segment Copied to %08x, size %08x", writeAddr, p->p_memsz);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
INFO_LOG(MASTER_LOG,"Done loading.");
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
SectionID ElfReader::GetSectionByName(const char *name, int firstSection) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = firstSection; i < header->e_shnum; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const char *secname = GetSectionName(i);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (secname != nullptr && strcmp(name, secname) == 0)
|
|
||||||
return i;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool ElfReader::LoadSymbols()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
bool hasSymbols = false;
|
|
||||||
SectionID sec = GetSectionByName(".symtab");
|
|
||||||
if (sec != -1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int stringSection = sections[sec].sh_link;
|
|
||||||
const char *stringBase = (const char *)GetSectionDataPtr(stringSection);
|
|
||||||
|
|
||||||
//We have a symbol table!
|
|
||||||
Elf32_Sym *symtab = (Elf32_Sym *)(GetSectionDataPtr(sec));
|
|
||||||
int numSymbols = sections[sec].sh_size / sizeof(Elf32_Sym);
|
|
||||||
for (int sym = 0; sym < numSymbols; sym++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int size = symtab[sym].st_size;
|
|
||||||
if (size == 0)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
// int bind = symtab[sym].st_info >> 4;
|
|
||||||
int type = symtab[sym].st_info & 0xF;
|
|
||||||
|
|
||||||
const char *name = stringBase + symtab[sym].st_name;
|
|
||||||
|
|
||||||
Symbols::Add(symtab[sym].st_value, name, size, type);
|
|
||||||
|
|
||||||
hasSymbols = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return hasSymbols;
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,75 +0,0 @@
|
|||||||
// Copyright 2013 Dolphin Emulator Project
|
|
||||||
// Licensed under GPLv2
|
|
||||||
// Refer to the license.txt file included.
|
|
||||||
|
|
||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "core/loader/elf_types.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
enum KnownElfTypes
|
|
||||||
{
|
|
||||||
KNOWNELF_PSP = 0,
|
|
||||||
KNOWNELF_DS = 1,
|
|
||||||
KNOWNELF_GBA = 2,
|
|
||||||
KNOWNELF_GC = 3,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef int SectionID;
|
|
||||||
|
|
||||||
class ElfReader
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
char *base;
|
|
||||||
u32 *base32;
|
|
||||||
|
|
||||||
Elf32_Ehdr *header;
|
|
||||||
Elf32_Phdr *segments;
|
|
||||||
Elf32_Shdr *sections;
|
|
||||||
|
|
||||||
u32 *sectionAddrs;
|
|
||||||
bool bRelocate;
|
|
||||||
u32 entryPoint;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
ElfReader(void *ptr);
|
|
||||||
~ElfReader() { }
|
|
||||||
|
|
||||||
u32 Read32(int off) const { return base32[off>>2]; }
|
|
||||||
|
|
||||||
// Quick accessors
|
|
||||||
ElfType GetType() const { return (ElfType)(header->e_type); }
|
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ElfMachine GetMachine() const { return (ElfMachine)(header->e_machine); }
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u32 GetEntryPoint() const { return entryPoint; }
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u32 GetFlags() const { return (u32)(header->e_flags); }
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bool LoadInto(u32 vaddr);
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bool LoadSymbols();
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int GetNumSegments() const { return (int)(header->e_phnum); }
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int GetNumSections() const { return (int)(header->e_shnum); }
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const u8 *GetPtr(int offset) const { return (u8*)base + offset; }
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const char *GetSectionName(int section) const;
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const u8 *GetSectionDataPtr(int section) const
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{
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if (section < 0 || section >= header->e_shnum)
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return nullptr;
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if (sections[section].sh_type != SHT_NOBITS)
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return GetPtr(sections[section].sh_offset);
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else
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return nullptr;
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}
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bool IsCodeSection(int section) const
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{
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return sections[section].sh_type == SHT_PROGBITS;
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}
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const u8 *GetSegmentPtr(int segment)
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{
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return GetPtr(segments[segment].p_offset);
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}
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u32 GetSectionAddr(SectionID section) const { return sectionAddrs[section]; }
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||||||
int GetSectionSize(SectionID section) const { return sections[section].sh_size; }
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SectionID GetSectionByName(const char *name, int firstSection = 0) const; //-1 for not found
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bool DidRelocate() {
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return bRelocate;
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}
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};
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