@ -28,7 +28,6 @@ void ConfigureGraphicsAdvanced::SetConfiguration() {
ui - > anisotropic_filtering_combobox - > setEnabled ( runtime_lock ) ;
ui - > use_vsync - > setChecked ( Settings : : values . use_vsync . GetValue ( ) ) ;
ui - > disable_fps_limit - > setChecked ( Settings : : values . disable_fps_limit . GetValue ( ) ) ;
ui - > use_assembly_shaders - > setChecked ( Settings : : values . use_assembly_shaders . GetValue ( ) ) ;
ui - > use_asynchronous_shaders - > setChecked ( Settings : : values . use_asynchronous_shaders . GetValue ( ) ) ;
ui - > use_caches_gc - > setChecked ( Settings : : values . use_caches_gc . GetValue ( ) ) ;
@ -59,8 +58,6 @@ void ConfigureGraphicsAdvanced::ApplyConfiguration() {
ConfigurationShared : : ApplyPerGameSetting ( & Settings : : values . max_anisotropy ,
ui - > anisotropic_filtering_combobox ) ;
ConfigurationShared : : ApplyPerGameSetting ( & Settings : : values . use_vsync , ui - > use_vsync , use_vsync ) ;
ConfigurationShared : : ApplyPerGameSetting ( & Settings : : values . disable_fps_limit ,
ui - > disable_fps_limit , disable_fps_limit ) ;
ConfigurationShared : : ApplyPerGameSetting ( & Settings : : values . use_assembly_shaders ,
ui - > use_assembly_shaders , use_assembly_shaders ) ;
ConfigurationShared : : ApplyPerGameSetting ( & Settings : : values . use_asynchronous_shaders ,
@ -103,7 +100,6 @@ void ConfigureGraphicsAdvanced::SetupPerGameUI() {
if ( Settings : : IsConfiguringGlobal ( ) ) {
ui - > gpu_accuracy - > setEnabled ( Settings : : values . gpu_accuracy . UsingGlobal ( ) ) ;
ui - > use_vsync - > setEnabled ( Settings : : values . use_vsync . UsingGlobal ( ) ) ;
ui - > disable_fps_limit - > setEnabled ( Settings : : values . disable_fps_limit . UsingGlobal ( ) ) ;
ui - > use_assembly_shaders - > setEnabled ( Settings : : values . use_assembly_shaders . UsingGlobal ( ) ) ;
ui - > use_asynchronous_shaders - > setEnabled (
Settings : : values . use_asynchronous_shaders . UsingGlobal ( ) ) ;
@ -116,8 +112,6 @@ void ConfigureGraphicsAdvanced::SetupPerGameUI() {
}
ConfigurationShared : : SetColoredTristate ( ui - > use_vsync , Settings : : values . use_vsync , use_vsync ) ;
ConfigurationShared : : SetColoredTristate ( ui - > disable_fps_limit ,
Settings : : values . disable_fps_limit , disable_fps_limit ) ;
ConfigurationShared : : SetColoredTristate (
ui - > use_assembly_shaders , Settings : : values . use_assembly_shaders , use_assembly_shaders ) ;
ConfigurationShared : : SetColoredTristate ( ui - > use_asynchronous_shaders ,