@ -88,24 +88,30 @@ void ConfigureGraphics::SetConfiguration() {
ui - > api_widget - > setEnabled ( runtime_lock ) ;
ui - > api_widget - > setEnabled ( runtime_lock ) ;
ui - > use_asynchronous_gpu_emulation - > setEnabled ( runtime_lock ) ;
ui - > use_asynchronous_gpu_emulation - > setEnabled ( runtime_lock ) ;
ui - > use_disk_shader_cache - > setEnabled ( runtime_lock ) ;
ui - > use_disk_shader_cache - > setEnabled ( runtime_lock ) ;
ui - > use_ nvdec_emulation- > setEnabled ( runtime_lock ) ;
ui - > nvdec_emulation_widget - > setEnabled ( runtime_lock ) ;
ui - > accelerate_astc - > setEnabled ( runtime_lock ) ;
ui - > accelerate_astc - > setEnabled ( runtime_lock ) ;
ui - > use_disk_shader_cache - > setChecked ( Settings : : values . use_disk_shader_cache . GetValue ( ) ) ;
ui - > use_disk_shader_cache - > setChecked ( Settings : : values . use_disk_shader_cache . GetValue ( ) ) ;
ui - > use_asynchronous_gpu_emulation - > setChecked (
ui - > use_asynchronous_gpu_emulation - > setChecked (
Settings : : values . use_asynchronous_gpu_emulation . GetValue ( ) ) ;
Settings : : values . use_asynchronous_gpu_emulation . GetValue ( ) ) ;
ui - > use_nvdec_emulation - > setChecked ( Settings : : values . use_nvdec_emulation . GetValue ( ) ) ;
ui - > accelerate_astc - > setChecked ( Settings : : values . accelerate_astc . GetValue ( ) ) ;
ui - > accelerate_astc - > setChecked ( Settings : : values . accelerate_astc . GetValue ( ) ) ;
if ( Settings : : IsConfiguringGlobal ( ) ) {
if ( Settings : : IsConfiguringGlobal ( ) ) {
ui - > api - > setCurrentIndex ( static_cast < int > ( Settings : : values . renderer_backend . GetValue ( ) ) ) ;
ui - > api - > setCurrentIndex ( static_cast < int > ( Settings : : values . renderer_backend . GetValue ( ) ) ) ;
ui - > fullscreen_mode_combobox - > setCurrentIndex (
ui - > fullscreen_mode_combobox - > setCurrentIndex (
static_cast < int > ( Settings : : values . fullscreen_mode . GetValue ( ) ) ) ;
static_cast < int > ( Settings : : values . fullscreen_mode . GetValue ( ) ) ) ;
ui - > nvdec_emulation - > setCurrentIndex (
static_cast < int > ( Settings : : values . nvdec_emulation . GetValue ( ) ) ) ;
ui - > aspect_ratio_combobox - > setCurrentIndex ( Settings : : values . aspect_ratio . GetValue ( ) ) ;
ui - > aspect_ratio_combobox - > setCurrentIndex ( Settings : : values . aspect_ratio . GetValue ( ) ) ;
} else {
} else {
ConfigurationShared : : SetPerGameSetting ( ui - > api , & Settings : : values . renderer_backend ) ;
ConfigurationShared : : SetPerGameSetting ( ui - > api , & Settings : : values . renderer_backend ) ;
ConfigurationShared : : SetHighlight ( ui - > api_widget ,
ConfigurationShared : : SetHighlight ( ui - > api_widget ,
! Settings : : values . renderer_backend . UsingGlobal ( ) ) ;
! Settings : : values . renderer_backend . UsingGlobal ( ) ) ;
ConfigurationShared : : SetPerGameSetting ( ui - > nvdec_emulation ,
& Settings : : values . nvdec_emulation ) ;
ConfigurationShared : : SetHighlight ( ui - > nvdec_emulation_widget ,
! Settings : : values . nvdec_emulation . UsingGlobal ( ) ) ;
ConfigurationShared : : SetPerGameSetting ( ui - > fullscreen_mode_combobox ,
ConfigurationShared : : SetPerGameSetting ( ui - > fullscreen_mode_combobox ,
& Settings : : values . fullscreen_mode ) ;
& Settings : : values . fullscreen_mode ) ;
ConfigurationShared : : SetHighlight ( ui - > fullscreen_mode_label ,
ConfigurationShared : : SetHighlight ( ui - > fullscreen_mode_label ,
@ -137,8 +143,6 @@ void ConfigureGraphics::ApplyConfiguration() {
ConfigurationShared : : ApplyPerGameSetting ( & Settings : : values . use_asynchronous_gpu_emulation ,
ConfigurationShared : : ApplyPerGameSetting ( & Settings : : values . use_asynchronous_gpu_emulation ,
ui - > use_asynchronous_gpu_emulation ,
ui - > use_asynchronous_gpu_emulation ,
use_asynchronous_gpu_emulation ) ;
use_asynchronous_gpu_emulation ) ;
ConfigurationShared : : ApplyPerGameSetting ( & Settings : : values . use_nvdec_emulation ,
ui - > use_nvdec_emulation , use_nvdec_emulation ) ;
ConfigurationShared : : ApplyPerGameSetting ( & Settings : : values . accelerate_astc , ui - > accelerate_astc ,
ConfigurationShared : : ApplyPerGameSetting ( & Settings : : values . accelerate_astc , ui - > accelerate_astc ,
accelerate_astc ) ;
accelerate_astc ) ;
@ -147,6 +151,9 @@ void ConfigureGraphics::ApplyConfiguration() {
if ( Settings : : values . renderer_backend . UsingGlobal ( ) ) {
if ( Settings : : values . renderer_backend . UsingGlobal ( ) ) {
Settings : : values . renderer_backend . SetValue ( GetCurrentGraphicsBackend ( ) ) ;
Settings : : values . renderer_backend . SetValue ( GetCurrentGraphicsBackend ( ) ) ;
}
}
if ( Settings : : values . nvdec_emulation . UsingGlobal ( ) ) {
Settings : : values . nvdec_emulation . SetValue ( GetCurrentNvdecEmulation ( ) ) ;
}
if ( Settings : : values . shader_backend . UsingGlobal ( ) ) {
if ( Settings : : values . shader_backend . UsingGlobal ( ) ) {
Settings : : values . shader_backend . SetValue ( shader_backend ) ;
Settings : : values . shader_backend . SetValue ( shader_backend ) ;
}
}
@ -180,6 +187,13 @@ void ConfigureGraphics::ApplyConfiguration() {
}
}
}
}
if ( ui - > nvdec_emulation - > currentIndex ( ) = = ConfigurationShared : : USE_GLOBAL_INDEX ) {
Settings : : values . nvdec_emulation . SetGlobal ( true ) ;
} else {
Settings : : values . nvdec_emulation . SetGlobal ( false ) ;
Settings : : values . nvdec_emulation . SetValue ( GetCurrentNvdecEmulation ( ) ) ;
}
if ( ui - > bg_combobox - > currentIndex ( ) = = ConfigurationShared : : USE_GLOBAL_INDEX ) {
if ( ui - > bg_combobox - > currentIndex ( ) = = ConfigurationShared : : USE_GLOBAL_INDEX ) {
Settings : : values . bg_red . SetGlobal ( true ) ;
Settings : : values . bg_red . SetGlobal ( true ) ;
Settings : : values . bg_green . SetGlobal ( true ) ;
Settings : : values . bg_green . SetGlobal ( true ) ;
@ -278,6 +292,20 @@ Settings::RendererBackend ConfigureGraphics::GetCurrentGraphicsBackend() const {
ConfigurationShared : : USE_GLOBAL_OFFSET ) ;
ConfigurationShared : : USE_GLOBAL_OFFSET ) ;
}
}
Settings : : NvdecEmulation ConfigureGraphics : : GetCurrentNvdecEmulation ( ) const {
if ( Settings : : IsConfiguringGlobal ( ) ) {
return static_cast < Settings : : NvdecEmulation > ( ui - > nvdec_emulation - > currentIndex ( ) ) ;
}
if ( ui - > nvdec_emulation - > currentIndex ( ) = = ConfigurationShared : : USE_GLOBAL_INDEX ) {
Settings : : values . nvdec_emulation . SetGlobal ( true ) ;
return Settings : : values . nvdec_emulation . GetValue ( ) ;
}
Settings : : values . nvdec_emulation . SetGlobal ( false ) ;
return static_cast < Settings : : NvdecEmulation > ( ui - > nvdec_emulation - > currentIndex ( ) -
ConfigurationShared : : USE_GLOBAL_OFFSET ) ;
}
void ConfigureGraphics : : SetupPerGameUI ( ) {
void ConfigureGraphics : : SetupPerGameUI ( ) {
if ( Settings : : IsConfiguringGlobal ( ) ) {
if ( Settings : : IsConfiguringGlobal ( ) ) {
ui - > api - > setEnabled ( Settings : : values . renderer_backend . UsingGlobal ( ) ) ;
ui - > api - > setEnabled ( Settings : : values . renderer_backend . UsingGlobal ( ) ) ;
@ -286,7 +314,7 @@ void ConfigureGraphics::SetupPerGameUI() {
ui - > aspect_ratio_combobox - > setEnabled ( Settings : : values . aspect_ratio . UsingGlobal ( ) ) ;
ui - > aspect_ratio_combobox - > setEnabled ( Settings : : values . aspect_ratio . UsingGlobal ( ) ) ;
ui - > use_asynchronous_gpu_emulation - > setEnabled (
ui - > use_asynchronous_gpu_emulation - > setEnabled (
Settings : : values . use_asynchronous_gpu_emulation . UsingGlobal ( ) ) ;
Settings : : values . use_asynchronous_gpu_emulation . UsingGlobal ( ) ) ;
ui - > use_ nvdec_emulation- > setEnabled ( Settings : : values . use_ nvdec_emulation. UsingGlobal ( ) ) ;
ui - > nvdec_emulation- > setEnabled ( Settings : : values . nvdec_emulation. UsingGlobal ( ) ) ;
ui - > accelerate_astc - > setEnabled ( Settings : : values . accelerate_astc . UsingGlobal ( ) ) ;
ui - > accelerate_astc - > setEnabled ( Settings : : values . accelerate_astc . UsingGlobal ( ) ) ;
ui - > use_disk_shader_cache - > setEnabled ( Settings : : values . use_disk_shader_cache . UsingGlobal ( ) ) ;
ui - > use_disk_shader_cache - > setEnabled ( Settings : : values . use_disk_shader_cache . UsingGlobal ( ) ) ;
ui - > bg_button - > setEnabled ( Settings : : values . bg_red . UsingGlobal ( ) ) ;
ui - > bg_button - > setEnabled ( Settings : : values . bg_red . UsingGlobal ( ) ) ;
@ -301,8 +329,6 @@ void ConfigureGraphics::SetupPerGameUI() {
ConfigurationShared : : SetColoredTristate (
ConfigurationShared : : SetColoredTristate (
ui - > use_disk_shader_cache , Settings : : values . use_disk_shader_cache , use_disk_shader_cache ) ;
ui - > use_disk_shader_cache , Settings : : values . use_disk_shader_cache , use_disk_shader_cache ) ;
ConfigurationShared : : SetColoredTristate (
ui - > use_nvdec_emulation , Settings : : values . use_nvdec_emulation , use_nvdec_emulation ) ;
ConfigurationShared : : SetColoredTristate ( ui - > accelerate_astc , Settings : : values . accelerate_astc ,
ConfigurationShared : : SetColoredTristate ( ui - > accelerate_astc , Settings : : values . accelerate_astc ,
accelerate_astc ) ;
accelerate_astc ) ;
ConfigurationShared : : SetColoredTristate ( ui - > use_asynchronous_gpu_emulation ,
ConfigurationShared : : SetColoredTristate ( ui - > use_asynchronous_gpu_emulation ,
@ -316,4 +342,6 @@ void ConfigureGraphics::SetupPerGameUI() {
static_cast < int > ( Settings : : values . fullscreen_mode . GetValue ( true ) ) ) ;
static_cast < int > ( Settings : : values . fullscreen_mode . GetValue ( true ) ) ) ;
ConfigurationShared : : InsertGlobalItem (
ConfigurationShared : : InsertGlobalItem (
ui - > api , static_cast < int > ( Settings : : values . renderer_backend . GetValue ( true ) ) ) ;
ui - > api , static_cast < int > ( Settings : : values . renderer_backend . GetValue ( true ) ) ) ;
ConfigurationShared : : InsertGlobalItem (
ui - > nvdec_emulation , static_cast < int > ( Settings : : values . nvdec_emulation . GetValue ( true ) ) ) ;
}
}